这篇远古封神攻略任务大全图文,针对当前版本日常与周常任务的变动,帮你把每天上线该做什么、先做哪条线理清楚。文里会直接给任务顺序、资源产出对比和挂机收益数据,照着调就行,不用再自己试错。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本文写于2024年12月,版本若更新请以游戏内公告为准)。
这版本最大的变化是日常任务从12个砍到8个,但总活跃度奖励没降,等于每个任务的单产更高了。原来那种“随便点点就完事”的日常,现在要求你至少手动操作3个战斗类任务才能拿满活跃宝箱。我实测下来,纯挂机只清采集和锻造,活跃度只能到80,距离100档的绑元奖励差20点,必须补一场boss挑战。
周常方面新增了“试炼塔50层进度”绑定奖励,层数不足的玩家会直接损失每周2000灵尘的稳定产出。建议周二前至少推到自己战力能过的极限层-5,别卡在周一才临时抱佛脚。
新版本里,主线任务与修为任务的冲突点出现在第3章——同时接取会共享击杀计数。先做主线到“破阵子”节点,再回头清修为任务,能省一次重复刷怪时间。
亲测按照“宗门→boss→秘境”这个顺序,比乱接任务每天能快25分钟左右收工。任务追踪列表不要开太多,同时追踪超过3条会不显示目标高亮。
任务产出是这版本拉开差距的主要来源。平民玩家每天任务给的大多是绑定材料,氪金玩家额外解锁的“快速完成”功能不影响资源总量,但能省时间——区别在于特权任务“天降横财”,每天多一次额外奖励机会,平民没有。
具体数值上:平民每日任务+周常合计产出的灵尘约4000-4500(不买额外次数),氪金玩家如果每天买满任务次数,单日灵尘能到7000左右。差距主要在长期积累的修为丹数量,但修为丹单价不高,不建议为了这个硬氪。
实测建议:平民把元宝留到周三的“任务狂欢日”再花,那天任务奖励额外加30%,性价比最高。平时别用元宝刷新任务品质,蓝色和紫色任务的实际产出差距不到15%。
这版本最常见的卡点就是试炼塔和主线卡关。卡任务时别急着强化装备,先检查宠物技能是否升满——很多玩家不知道宠物主动技能的破防效果对boss类敌人单独生效,能提升全队输出约12%。
资源投入优先级:武器强化等级>技能等级>防具>饰品。我这边实测,同样的资源投到武器上,推图速度比投防具快将近两倍。防具只要能抗住boss一次大招不死就够,不用追太高。
另一个隐蔽的大坑是“回收任务物品”——背包里有些标注“任务道具”的旧物品,删了之后如果后续版本更新了对应任务链,找不回来。我上个月就误删过一个“残破的阵图”,后续支线一直触发不了【实测受害】。凡是名字里带“古旧”“残破”“神秘”前缀的,先留着别动。
从这版本的改动方向看,官方是想把玩家从纯挂机往半手动推。日常任务里手动操作占比从30%提升到50%左右,周常更是强制组队内容变多了。平民如果时间不多,建议直接放弃部分周常里的“组队竞技”任务,那个耗时最长,给的东西和单人任务差距不大。
任务链的奖励结构也在变:修为丹产出降低,但灵尘和锻造材料产出提高。长期玩的话,锻造材料才是后期卡脖子的资源,现在开始每天把锻造任务做满,比急着冲修为更划算。
先检查自己是否完成了前置的“宗门试炼·初阶”任务,新主线要求该任务通关后才能解锁。如果确认前置完成但任务还是没出现,重登游戏或切换一次地图再查看。还不行的话提交工单,这版本有部分玩家遇到任务链刷新延迟。
绑定材料只能自己用,不能上架交易行。但这版本大部分核心养成材料都是绑定的,所以不用刻意追求非绑定版本。唯一要注意的是“灵尘”这个材料,绑定的灵尘不能用于交易行购买道具,如果看到便宜的散装灵尘,先确认自己缺不缺再买。
按我上面给的顺序来,手动操作熟练的话约50-70分钟可以清完日常加周常(不含试炼塔深层)。如果只做日常不做周常,压缩到40分钟没问题。挂机时间另算,建议睡觉前把秘境扫荡和野外挂机设置好,别浪费离线收益时间。