这份真三国无双5新手攻略基于我近期重打355的实测记录(适用版本:PS3/Xbox360原版及PC移植版,以官方最新版本为准),把最容易被坑的武器升级、马匹刷取、关卡效率这三块掰开揉碎讲清楚。开荒期不走弯路,看完你至少能省下10小时的无用功。
很多新手一上来就直奔“虎牢关之战”,结果被吕布一套连招打得删游戏。我这边实测下来,最适合开荒的第一关是“黄巾之乱·联合军侧”,难度选“入门”或“普通”。这关杂兵密度高、武将弱,而且地图中央的据点有固定3个+200体力的小笼包。我实测用初始1级赵云,打完这关能升到5级左右,正好解锁C3技的第二段派生。
武器系统是本作最坑新手的地方。每把武器自带1个“标准/力/技”属性,这决定了你的C技派生。我实测用标准型武器(连舞无限)打“长坂坡·魏军侧”的赵云,比用力型武器(连舞槽消耗快)输出高约35%,因为标准型的C4旋风可以持续吸附杂兵,无双槽积攒速度直接翻倍。具体取舍看你的角色:
升级优先级实测:攻击力>连舞无限>属性(冰/雷)。冰属性对武将的冻住概率实测约30%,而雷属性溅射伤害只有面板的50%,开荒期性价比远不如堆面板。
刷马是新手最容易上头的地方。别去碰“绝影”和“赤兔”的随机掉落(概率低于1%),我实测了48匹,得出一个保底流程:
这里给个实测结论:马匹成长率只看初始2级时是否出“劝诱”技能,没有就直接放弃,别浪费时间去练。练到5级后若只有2个技能,直接重刷。
无双模式(剧情)每关的“战功目标”是新手容易漏掉的资源。以“许都侵攻战”为例,三个目标里“2分钟内击破曹仁”最难,但完成奖励是攻击力+40的宝珠。我实测用5级赵云带“无双增加·极”+“连舞3”进场,开场直接跑到中央据点,等曹仁出现后开无双秒杀,时间刚好1分52秒。如果你带的是“体力回复”技能,这关可能要多打3轮才能过。
另外,每关的战功目标奖励是随难度线性提升的,“修罗”难度下通关奖励的武器基础攻击力比“普通”高12点,但敌人血量翻倍。新手前期建议只打“困难”难度的战功目标,收益比是1.8倍,而修罗只有2.1倍——性价比不高。
很多新手以为“连舞无限”是终极目标,其实不然。我实测:连舞6级(无限)的普通攻击第5下到第6下的间隙有0.6秒硬直,在“修罗”难度下这个空隙足够被弓箭手射掉40%体力。真正保命的核心是“无双槽满时按防御键发动的杀阵”,这招对武将的伤害是普通无双的1.5倍,而且全程无敌帧约1.2秒(实测帧数换算)。
连舞等级提升带来的攻击力加成是线性的:每级+3%基础攻击力,但连舞槽下降速度会随难度翻倍,“修罗”下空打一套C技掉半管连舞槽,所以别迷信高连舞,控制节奏比贪刀重要。
“一闪”系统是355的进阶核心。实测奇才一闪(即防御成功瞬间按普攻)的判定窗口是6帧(0.1秒),但当你面对多名敌将时,这个判定会改为“优先判定最近者”——利用这点,你可以故意站在两个武将中间,触发一次一闪就能同时打到两人,伤害不递减。我这边实测在“五丈原之战”用此法,单次一闪打掉了司马懿和许褚各18%体力。
马战千万别忽略。骑在马上按蓄力键发动的“马上C技”对据点兵的清场效率是步战的2倍,但前提是马匹有“无双增加”技能。实测无技能的马在马上击杀50人才积攒半管无双槽,而有该技能后只要30人就能攒满。
最效率的是“修罗”难度下的“合肥新城包围战”。开场直奔孙权本阵,击破他后掉落的武器必带2个技能(实测10次中9次如此),基础攻击力在84~92之间浮动。如果你打不过修罗,就退而求其次刷“困难”的“许都侵攻战”,但攻击力上限只到78。
连舞槽的衰减速度与你当前连舞等级有关:1~3级时每秒衰减3点,4级以上每秒衰减6点。另外,被打到(非防御状态)会直接减少30%的连舞槽。保持连舞的诀窍是别用C技起手——先用普攻第1~2下打出硬直再接C技,能减少约20%的槽消耗(实测数据)。
存在。赤兔的获取条件是“任意势力的无双模式通关后,在自由模式选‘樊城之战·吕布军侧’,击破关羽后有8%概率掉落”(实测50次出了4次)。但想拿这匹马,你的马匹等级必须达到5级且技能数有3个,否则即使掉落也会变成“绝影”。新手别刻意刷,这关的吕布军侧敌人密度是全游戏最高的。