很多玩家入坑《超级机器人大战UX》前都会问:超级机器人大战ux共有多少关?我这边直接给出实测结论:本作一周目主线共53话(含序章与最终话),通关后二周目会追加2个隐藏关卡,总计55个可游玩关卡。下面按开局、中期、后期的推进节奏,拆解各阶段关卡配置与备战思路。
序章(第0话)为纯教学关,强制使用マサキ与机体サイバスター,敌方只有3台杂兵机,用来熟悉本作特有的“双人精神”系统。第1话“覚醒する運命”开始正式进入剧情线,此时队伍以《机动战舰纳迪亚》和《魔神Z》系机体为主。开局阶段(第1~15话)共15个关卡,其中第6、第11、第14话为分支选项关,选择不同路线会影响后续加入的机体——比如第6话选择“去日本海”会提前获得《苍穹之法芙娜》的皆城総士,选“去太平洋”则提前解锁《机甲战记龙骑》的若葉健。我实测走太平洋路线,第8话就能用上龙骑的强力MAP兵器,清杂效率明显更高。
开局阶段建议优先改造主角机(ゲッターエンペラー)的EN与运动性,原因是第13话的BOSS“ゼロ”会使用射程7的ALL兵器,我方大部分机体撑不过两轮。此阶段隐藏要素集中在第10话:让マサキ与琉妮接触触发对话,过关后获得隐藏武器“火風氷剣”,攻击力3800,比同期的常规武器高出约600点。
中期共20个关卡,本作最核心的分歧在第22话——选择“跟随マクロスF船团”或“留在惑星ラクティ”会直接决定第30话之前加入的是《超时空要塞F》的早乙女有人还是《BUDDY COMPLEX》的渡瀬青葉。两条路线关卡数完全对等,各10话,总关卡数不变。第27话“終わらない歌”是中期最难的一关,敌方增援共3波,总计21台敌机,且第3波会出现HP高达48000的ヴァジュラ王。
中期熟练度(SR点数)会影响隐藏机体获取:若在第16~35话累计获得18点SR,第34话结束后会追加《武装机甲》的早瀬浩一驾驶“ラインバレル”作为隐藏加入。亲测拿到18点SR并不苛刻,每关SR条件多为“4回合内敌全灭”或“指定机体击坠”,唯独第29话的SR要求“击坠敵母艦時我方無傷”需要先清光周围的小型サブフライト——建议用拥有“直感”技能的驾驶员(如カミーユ)快速处理。
后期从第36话“光と闇の果て”开始,连续5话无整备界面,必须提前改好主力机体的武器。这一阶段最需要注意的是第41话“最後の門番”,敌方增援会从地图四角同时出现,实测采用“龟缩右上角”站位可以避免被四面夹击——利用地形效果(建筑物回避+30%),让两台超级系机体堵住路口,真实系机体后方输出,能稳定在6回合内清场。最终话(第53话)BOSS为“ゼンガー・ゾンボルト”驾驶的“ディバイン・ウォーズ”,HP高达99999,且每回合自动回复15%HP,需要一回合内造成至少15000点伤害才能有效削减。对策是使用“魂+熱血”叠加:先让レーツェル使用“分析”(敌方防御-20%),再让主角机用“魂”(伤害1.8倍)配合援护攻击,实测一回合可打出约52000点伤害,两回合内可结束战斗。
通关一周目(53话)后解锁EXTRA模式,追加第54话“記憶の回廊”和第55话“さらなる戦い”——前者为纯粉丝向的复刻关卡(重打第1话但敌方数值×1.5),后者为全明星BOSS连战(连续打5台后期BOSS,中间无补给)。注意这两关不继承SR点数,也不计入EX-HARD模式(该模式锁定15段改造上限),纯粹是挑战性质。二周目开始时可选择继承资金与击坠数(各100%或50%),并能直接看到全关卡列表确认总关数。本作没有剧情跳过功能,一周目通关约需40~45小时(含战斗动画全开),我这边最快纪录是38小时,若不跳过战斗动画则普遍在50小时上下。
综合来看,超级机器人大战ux共有多少关的答案是:一周目53话(含序章)+二周目2个隐藏关=总计55话。分支路线不影响总关卡数,但影响加入机体与部分隐藏要素——想全收集至少需要打通三条不同分支(日本海/太平洋、マクロスF/ラクティ、以及第18话的第三处小分支),意味着实际要玩三周目以上。普通玩家建议一周目按自己喜好选路线,二周目再补没选过的分支,这样能遇到全部隐藏机体,总关卡体验数会达到55×2+部分重复关=约110次出击。若只想快速白金奖杯(游戏奖杯列表不含全关卡收集),一周目全SR通关即可跳“熟練者”奖杯,不必刻意刷隐藏关。
不会。本作所有分支路线的关卡数完全一致(前期分支各5话,中期分支各10话),只是敌方配置和临时加入角色不同,总关卡数恒定为53话(一周目)。选错路线只会错过特定角色的提前加入,不影响通关结算。若想回收全部对话和隐藏机体,只能二周目选择另一条分支。
第54话“記憶の回廊”只需通关一周目后读取通关存档即可进入;第55话“さらなる戦い”则需要第54话通关后才能解锁。两关都没有SR条件限制,但敌方等级固定为99级,建议核心机体改造段数不低于10段,否则输出不够会陷入消耗战。
有。二周目开始前可以设置“战斗动画高速化”为“高速”(仅限EXTRA模式),每场战斗可省约3秒;同时把“系统设定→自动战斗”打开,让低等级杂兵战自动进行,能明显压缩单关耗时。我这边实测开启两项设置后,二周目每关平均时间从35分钟降到22分钟,总流程约可缩短6小时。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本文基于3DS日版1.0版实测,2023年12月确认数据未变动)。关卡总数不会随DLC或补丁改动,但若未来推出强化版,隐藏关数量或会调整,届时请以游戏内标题画面显示的“SELECT”列表为准。